Pour info voila comment on l'a tjs fait:
Tactique principale: le tank va en chier :D C'est moi qui le fait et en gros c'est lui qui fait tout...
1 tank, 1 heal/clerc, 1 soutien (chloro mieux adapté pour le heal instant sur le tank, le barde a plus de mal, meilleurs pour le heal de groupe lui), 2 dps distance avec un minimum d'aoe pour les adds.
Tout le monde au centre la où se trouve l'araignée au départ, le tank l'aggro et tourne autour du groupe en permanence au niveau des stelles en pierres, pas trop loin du groupe en gros.
La encore c'est le tank qui fait tout... Faut tourner en permanenc et en marche arriere tout en gardant l'aggro et en grippant (le grapin du maitre de guerre) les adds qui pop au centre (ou avec le bouclier du paladin,etc... mais c'est moins direct). Bien débuff le tank quand il a le poison/malé je sais plus (là encore le chloro est mieux adapté parce que le barde peut pas débuf) et ne pas laisser monter les adds a plus de trois sinon le tank souffre ( perso je tiens 6-7 adds mais j'ai du stuff et nos heal aussi) sans oublier le boss qu'il faut evidemment descendre petit a petit.
C'est l'un des boss T1 qui m'a posé le plus de prob en tank... M'a fallu du temps pour le tenir.
PS: On a meme réussi l'exploit en mode corruption, donc en aggro le boss qui casse les stelles quand l'avant dernier boss apparait (le golem de pierre). Si vous tenez les deux boss, les stelles resteront intact et donneront de la puissance supplémentaire a l’araignée lui permettant d'invoquer plus d'adds et faire plus mal., comme dans la vidéo du premier post.